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当季大流行 激安大特価 グレイスメイトポピー ブーケ 商品番号2003 nasa11777.com nasa11777.com

グレイスメイトポピー ブーケ 商品番号2003

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グレイスメイトポピー ブーケ 商品番号2003

【車用芳香剤】ロングセラー商品!くるまにポピーでおなじみの「グレイスメイトポピー」です。高級香料を使用し持続性のよさが特徴です。
【日本製】グレイスメイトポピー(GRACE MATE POPPY) / ブーケ 2003 車 芳香剤 ダイヤケミカル ダイヤックス くるまにポピー

●香りの説明/フルーティーなラベンダーハーブの香り。
●商品サイズ(パッケージ)/H96×W90×D66mm
●内容量/150ml
●MADE IN JAPAN/日本製
※掲載画像と製品の実際の色とは若干異なる場合があります。あらかじめご了承いただきますようにお願い致します。


ご来店いただきありがとうございます。
~くるまにポピー♪~のキャッチフレーズでおなじみのダイヤケミカルが運営する公式オンラインショップです。
みなさまに喜んでいただける商品やサービスをモットーにいろんなアイテムを揃えています。
ごゆっくりショッピングをお楽しみください。

-------------------------------------(店舗情報)--------------------------------------------
店舗名:くるまにポピー ヤフー店
運営会社:株式会社ダイヤケミカル(公式ショップ)
〒560-0002 大阪府豊中市緑丘2-20-13
TEL:06-6846-3748 FAX:06-6846-3731
メールアドレス:tokunaga@diachemical.co.jp
電話での受付時間:9:00~17:00(土日祝日、年末年始および夏季休暇は除く)
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グレイスメイトポピー ブーケ 商品番号2003

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当然ですが、振動子のステーに合わせて取付方法の工夫が必要です。私はガーミンストライカープラス4の振動子を削ったりの加工無し、片持固定ではなくアームの両側ステーを使って取り付けました。

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配色、デザイン(形状)はよいのですが番数の表示が小さく大きくした方が良いと思います。

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旧車に乗っている友人にプレゼントしました♪ ポピーはお店で見かけず手に入らないのでこちらで購入しましたが、とても喜んでもらえました(^-^)
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2015年の初報pvからずっと待ってた。開発期間6年(2014年制作決定)でBD2枚組でミッドガルを掘り下げるということからさぞかし広いミッドガルを渡り歩けると思ってたが、実際はとんだ肩透かしだった。以下不満点を殴り書き。長文注意。同じことを何度も書くのは強調するためなので悪しからず。その1、開発期間6年でマップは一本道(糞)、新規ロケーションはマップ1枚分だけ6年開発してたのにマップが一本糞しか作れないって今迄なにしてた?しかも新規ロケーションは7番街の上層の狭いマップ一枚分だけ。それ以外は原作でいける所しか相変わらず行けず、オープニングでミッドガルの街並みが描写されてるが勿論あの箇所は歩けない。スラム街とかも細い道をちょっとだけ分岐させただけの蜂の巣マップ。海外のスタジオなら2、3年あればミッドガル全域オープンワールドで作れるよ。まぁオープンワールドで作れとは言わないけど、せめてff12みたいなエリア制でミッドガルの他区画を新規ロケーションで渡り歩けるとかそれくらいやれよ6年かけてミッドガルまでしか話進まないんだぞ?ff13RLは4つそこそこ広い街やフィールドを作っていたのに、6年かけてミッドガルまでしか話進まないのに相変わらず一本糞しか作れないのは無能すぎ。話は逸れるけど「ff10も一本道だったけど面白かっただろ!」とか言ってる輩を見かけたが、ff10は開発期間2年で一本道で妥協する代わりに話はちゃんとシンを倒して一区切りつけた。これは開発期間6年でしかも原作超序盤のミッドガルまでしか話が進まない。開発期間が長い、話も全然進まない、おまけにマップも一本糞ってどゆこと?ただの怠慢でいいとこなし。ミッドガルまでで区切るならマップを作り込むのは絶対条件。一本糞で妥協するなら話を進めろ。この作品はどちらもできていない。それと「原作ff7もミッドガル部分は一本道だったからこれも一本道でいいだろ!」と言ってる輩も見かけたけど、昔できなかったことをやるのがリメイクであり、ゲーム性を現代化できてないならそれは問題であり、技術力のなさを誤魔化してるだけ 。そもそも原作ff7はミッドガルの後も話が続くのに対してこの作品はミッドガルまでで終わるので単純比較するのがナンセンス。その2、道中のプレイ時間の水増しボリュームかさ増し具合が酷いミッドガルまでしか話が進まないから、冗長な会話シーン・おつかいイベント・硬い敵・無意味なミニゲーム・無駄ギミック・足場落下からの迂回・壁の隙間の蟹歩きに鉄骨渡りとあの手この手でプレイ時間を水増しするようなしょうもない時間稼ぎ要素が大量にありもの凄くテンポが悪くストレスが溜まる。全体を通して原作の説明不足な箇所を改変したというより、プレイ時間を水増しするための不必要な改変をし悪戯に引き延ばしたというのがこの作品である。戦闘はただ異常に固いだけでアビ使用キャラチェンしてもどうやっても間延びする。これもプレイ時間水増しの一環なのだろう。一方イージーにしたら柔らかすぎて歯ごたえが無く、ノーマル固すぎイージー柔らかすぎとどちらかに振り切って中庸がなくバランス調整を放棄している。ミッドガルを掘り下げるとか言ってたけど、あんなただダンジョンクソ長くして無駄ギミック詰め込みまくってどこが掘り下げてんの?ただ悠長に構えてるだけでミッドガルで区切った必要性を感じない。まともに進めてたら尺が余るなら、最初からミッドガルまでじゃなくてその先の話までもう話進めろよ。無駄な水増し部分除いて話進めることに集中してたら少なくても運搬船迄はいけただろ。どうせ技術力ないからフィールドマップも再現できないし、もう全部一本糞でいいからとにかく話進めてくれよ。この体たらくでいつ完結すんのこれ。あとff7の派生作品っていつも後付けで新設定追加しててこれもその例を漏れてないけど、新キャラ新設定追加しまくって水増しする暇があったら、ティファはバレットとどういう経緯で知り合ったのか、なぜ彼らは手を組むことにしたのか、 5番魔晄炉でクラウド落下後の仲間の行動歴とか原作で描写不足映像化されていない部分の掘り下げをしろよ。特にクラウドが落下した後のティファとか、自分がテロ活動に誘った結果彼が生死不明な状況に陥いることになって相当ショックを受けるよね?そこからどう立ち直ってエロい衣装来てコルネオの所へ赴く決心をつけたんだ?そういうとこを新たに描写して欲しかったんだが?サブキャラのジェシーの設定を後付けする前にニブルへイムからミッドガルに移ってきた頃のティファやバレットの掘り下げをしろよ。ローチェとか使い捨てのキャラ用意する暇があったらメインキャラの掘り下げをしろよ。なんでいつも後付けすることは頭が回るのに、原作の掘り下げということにはおざなりなのかな?上に後付けするんじゃなくて下に掘り下げをしてくれ。ほ り さ げ !その3 メインキャラ以外のグラフィックが手抜きメインキャラのグラは頑張っているが、その他モブの造形がps3の出来の悪い現代物の洋ゲーレベル。FF13の時はメインとモブで明確な差はなかったけど、これは物凄く出来に差があり、クラウド一行がただのコスプレイヤーにしか見えない。特に酷いのが遠景及びオブジェクトのグラでps3は疎か下手すりゃボケボケのps2ps1レベルの箇所が散見され、明るい所に出ると手抜きテクスチャが露わになる。今回やたら画面が暗くて神羅ビルのオフィスフロアですら電気ついてんのかと思う程暗いんだが、しょぼい手抜きグラを誤魔化すためとしか思えない。何度も言うけど、6年かけてミッドガルまでで一本糞なのにグラもショボいとかこの会社大丈夫か?10年くらい前からこの会社グラしか取り柄なくなったけど、今回そのグラすらショボいとかもうダメだ。同じ一本糞のFF13のグラは当時世界最先端レベルで、グラ鑑賞のために足を止めるのも一興の余地があったが、これはグラ鑑賞に足を止めると、美麗なメインキャラとは対照的にボケボケのオブジェクトを目の当たりにすることになり萎える。もはやグラフィック面では世界のトップを走っていたあの頃のFFの姿ももうない。その4 置かれた状況にそぐわない雑談ff15の時もそうだったけどキャラが頭の悪い中学生みたいな会話ばかりして萎える。敵のアジトに潜入してる時やプレート落下の緊急事態にも関わらずピクニック気分で大声で延々と談笑したりと緊張感がまるでなく、とにかくキャラを喋らせておけばファンは喜ぶだろというライターの考えが透けて見えるのだが、ライターの頭の中には置かれた状況に合わせた会話という概念がないのか?もはやFFは頭の悪い中身のない雑談というキャッチーな演出でキャラ萌えを前面に押し出すテイルズと相違ないものになってしまった。キャラの造形はリアル調であるのに対して、言動や仕草がアニメ調のノリだから物凄く違和感がありサムい。その5 セフィロスの執着◯モネタキャラ化による今後の展開の弊害原作と性格が違うキャラが何人かいて、例えば原作では無口だったルードがACみたいな多弁になってたりと違和感があるが、一番酷いのがセフィロス。事ある毎にアホみたいに出てきては「クラウドクラウド」とストーカー化してて◯モ臭くなって完全にネタキャラになっており、原作の彼が出てくる時に起こる場の緊張感や不気味さが皆無。そもそもセフィロスは原作が終わった後のACでクラウドに執着し始めたのであって、原作のセフィロスはクラウドのことはただの手駒としか考えてない印象で、あんなに◯モ臭く執着なんかしていない。因みに今回セフィロス以外にもホモ臭い演出が多々あるのだが、ff15の例の脚本家はクレジットに載っていなかった。奴がいなくてコレとかもうこの路線で行くのね...。更にセフィロスを安易に登場させまくることによる今後の展開の弊害が、原作の「クラウドは“無意識”にセフィロスに呼び寄せられていたことを知り絶望する」という展開が台無しになる点だ。原作ではクラウドは自らの意思でセフィロスを追跡することを決心するが、実は自身の復活のためにセフィロスに“無意識に“呼び寄せられていただけであり、ただ彼の掌で踊らされてたことを知り、「お前は人形だ」だと言われクラウドは絶望した。一方この◯モセフィロスは事ある毎にクラウドの元にやって来て“意識的に”呼びかけてくるので、今後この◯モに「お前は人形だ」と言われても、「お前がしつこく呼ぶから追いかけたんだが」とツッコまざるを得なくなり、トリックもクソも無くなって原作の絶望感が希薄になってしまう。この改変が原作の捻った設定を台無しにして陳腐化させるのが目に見えているため改悪と言わざるを得ない。尚今回◯モセフィロスの方からクラウドの元へしつこく会いに来てくれるのだが、今後自分から会いにくる◯モを追跡するというどっちが追われているのかよく分からない状況に陥るのが話として成立するのか疑問である。因みに原作追跡パートのセフィロスはジェノバの擬態という事は知っているのでその手ツッコミはノーサンキュ・その6 ラストの突然始まるキングダムハーツミッドガルまでしか話が進まないのでラストはハイウェイになるんだが、ネタバレになるから詳しくは言えないけど、まんまキングダムハーツ。野村の◯◯ニーなんか求めてないから原作に忠実にリメイクをしてくれよこれじゃリブートだろ。因みにTVの放送作家兼企画プランナー担当者によるリメイクとリブートの違いを見てみると、リメイクとは「過去に作られた映画やドラマを参考にして、新たに作り直した作品」であり、リブートとは「同じ原作をベースに、以前に作られた映画やドラマを新たな視点や解釈で作り直した作品。又時系列や登場人物の設定が大幅に変更されていることも多い」らしい。この定義に当てはめるとどう考えもリメイクじゃなくてリブートだよね? 運命の番人()とかエアリスセフィロスの謎二周目主人公っぷりを見てると。というか運命の番人()の存在意義と◯モセフィロスの新たな目的がモロ自分のような原作厨を嘲笑ってるんだが喧嘩売ってんのか?運命の番人()の正体や存在意義はただの野村の◯◯ニーを正当化するための装置であり、今後FF7Rの改変に否定的な層を自分の信者に原作厨と罵って叩かせ封殺する算段なのだろう。KH3やFF10小説ボイスドラマで爆死した野村野島が好き勝手改変した作品が今後どうなるかなんてよっぽどアホじゃなきゃ分かるよね。世界線()だの並行世界()だの話が出てるけど、一体いつからFF7は世界線()がどうこういう話になったのか?自分の◯◯ニー公開したきゃ自分の庭でやってろよ、FF7を巻き込むな捻じ込むな。世界線()のこうさつごっことかFF7の掘り下げになんの役にも立たないただの邪魔な要素でしかなく滑ってるだけだよ。それと無駄に誰かさんが刺されて死亡するシーンがあるんだが、その後都合よく生き返ってしまう展開がクソすぎる。原作FF7で坂口が問いた命の尊さというテーマを軽く扱っているようにしか思えない。もはやFF7のテーマを見失ったこの作品が行き着く先は、キャラの処遇に焦点を当てただけの薄っぺらいキャラゲーと化すのだろう。総評FF7Rは開発期間6年かけて超序盤のミッドガルまでしか話が進まずマップは一本糞でグラもショボく、露骨なプレイ時間水増しするための後付けばっかで原作の掘り下げはロクにせず、分作表記もせずユーザーを騙すことしか考えてない◯徳企業のクソゲーFF7の威光、キャラ人気だけでなんとか体裁を保っているだけの作品ラストの展開を見ても、仮に続編が出ても今後◯ズエニがまともにリメイク()を作る気はなく、ff7のキャラを使った何かを出してきそうな事は明白なので、自分はここでリタイアさせてもらう

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ファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wiki
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このWikiはファンタシースターオンライン2(PHANTASY STAR ONLINE2 -PSO2)の攻略情報Wikiです。
誰でも編集できます。
(スマートフォンで見る場合、「PC用レイアウトで表示」でレイアウト切り替え可能です。)

『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト


メニューの をクリックすると内容が開きます。


PSO2:NGS開始に伴い、WikiもPSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wikiに移行中です。
https://pso2ngs.swiki.jp/






重要なお知らせ
※Wiki利用者へ当Wiki(「PSO2」sWiki)が閲覧不可になる場合
編集・コメントはできませんが、サーバー停止中の間も当Wikiのミラー版はデータ閲覧が可能です。
ミラー版: http://pso2m.swiki.jp/
また、ホスト規制などでコメント利用などができない場合は避難所を利用してください。
雑談掲示板スマホ用兼・別室: https://pso2k.swiki.jp/
あらかじめブラウザでブックマークしておくと便利です。
※Wiki編集者へ2020/09/24より画像添付について(装備画像の掲載について)のルールが改定されました。
画像の差し替えに関するルール変更が主となります。Wiki編集を行う方々はご一読下さい。



右にある【▼】からブーストやイベントの予告表へジャンプできます。


PSO2の全ての公式生放送は終了しました、以降の公式生放送はPSO2:NGSで行われます。
PSO2:NGS公式Twitter」並びに「PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki」の放送予定を参照



PSO2:NGSに関してはPSO2 NEW GENESIS


[公式] 『PSO2:NGS』配信にともなう仕様およびキャンペーンなどの変更・終了について 重要
[公式] 『PSO2 ニュージェネシス』配信にともなうプリペイドカード購入特典変更のお知らせ


PSO2のアップデートは終了しました、以降のPSO2:NGSに関するアップデートは「PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wikii」を参照




◆ PSO2:NGSサービス開始後のPSO2側イベントロビーと期間限定エネミー

ロビー期間限定エネミーロビー期間限定エネミー
1月正月ロビードラグ・ラッピー
ノイヤ・ニャウ
7月七夕ロビーなし
2月バレンタインロビーラブ・ラッピー
ラブ・エンペラッピー
8月サマーロビーサマー・ラッピー
サマー・ニャウ
3月ホワイトデーロビーラヴィ・ラッピー
ラヴィ・エンペラッピー
9月お月見ロビールーナ・ニャウ
4月桜ロビーエグ・ラッピー
サクラ・ニャウ
10月ハロウィンロビーラタン・ラッピー
ラタン・エンペラッピー
5月なしなし11月アークス式典ロビーセレモ・ニャウ
6月(前半)ウェディングロビーフログ・ラッピー12月クリスマスロビーセント・ラッピー
セント・アンブラ
(後盤)ソニックロビーソニック・ニャウ
毎月 『2日』 『22日』 は各ラッピーがアクス・ラッピー変化

※ 毎月1日に自動的にイベントロビーおよび期間限定エネミーの配信内容が変更されます。
6月については、前半は6月1日~6月15日、後半は6月16日~6月30日までの配信となります。
PSO2:NGSサービス開始後も「アクス・ラッピー」は継続して配信されます。




◆ 無期限スクラッチ

ゲーム内
コンテンツ
開始終了概要
リバイバル
ACスクラッチ
2021
03/31
未定『PSO2』Mコレクション
『PSO2』Fコレクション
2021
04/21
未定『PSO2』MキャストコレクトG
『PSO2』FキャストコレクトG
2021
05/12
未定『PSO2』メイクコレクション
リバイバル
SGスクラッチ
2021
04/07
未定『PSO2』SGコレクション
リバイバル
FUNスクラッチ
2021
04/14
未定『PSO2』FUNコレクト
『PSO2』マイルームコレクト
支援
ACスクラッチ
2021
05/26
未定『PSO2』支援アイテムセレクト
支援
SGスクラッチ
『PSO2』SG支援アイテムセレクト


◆◇◆ NGS開始後のブースト仕様変更一覧 ◆◇◆

アークスミッション報酬追加トライブースト+100%
強化大成功率+50%
能力追加成功率+30%
ラムダグラインダー
おすすめクエスト
スペシャルギフト
入手確率上昇ボーナスキー東京【銀】
ボーナスキー東京【金】
ボーナスキーラッピーF
追加ボーナスキー東京【虹】
排出終了ボーナスキー禍津【銀】
ボーナスキー禍津【金】
PSO2の日変更無し獲得FUN+100%
ギャザリングフィーバー発生倍率が+100%
レアエネミー「アクス・ラッピー」の登場
内容変更獲得経験値+200%
レアドロップ倍率+200%
追加アイテム強化成功率+10%
特殊能力追加成功率+15%
新世武器強化時の獲得強化EXP+15%
廃止PSO2の日ドーナッツの販売
プレミアムセット有効期間限定PSO2の日ドーナッツのプレゼント配付
ログインスタンプ+1
「ボーナスキー東京【金】」のプレゼント
PSO2の日
(毎年2月PSO2の日)
変更無し獲得FUN+200%
ギャザリングフィーバー発生倍率が+200%
獲得メセタ+200%
レアエネミー「アクス・ラッピー」の登場
内容変更獲得経験値+400%
レアドロップ倍率+400%
追加アイテム強化成功率+20%
特殊能力追加成功率+30%
新世武器強化時の獲得強化EXP+30%
廃止PSO2の日ドーナッツの販売
プレミアムセット有効期間限定PSO2の日ドーナッツのプレゼント配付
ログインスタンプ+2
『PSO2』ブロック用特別プレゼント
予告
緊急クエスト
廃止緊急クエストは、自然発生のみ
PSO2es と連動していれば通知は確認可能です
アドバンスクエスト継続獲得経験値+100%
チャレンジクエスト継続MISSION:始動
MISSION:決断
1週間ごとに交互に
最終獲得チャレンジマイル+50%
2021年6月9日~PSO2:NGS 正式サービス開始以降『PSO2』の予告緊急クエストは終了
予告専用であった憎悪に歪む原初の闇終の艦隊迎撃戦
もランダムで発生するように変更


※緊急メンテ情報は公式告知ページを参照。
※予告外の緊急については『緊急掲示板』をご活用ください。
※予告イベント表に関してご意見・ご要望のある方および間違いを発見された方はこちらへお願いします。




キャンペーン開始終了概要
PSO2:NGS関連
6月9日正式サービス開始2021
06/09
-PSO2:NGSの内容については
https://pso2ngs.swiki.jp/
よくあるイベント・一般イベント
終了--
記念イベント・季節イベント
終了--
課金関連イベント
終了--
関連販売・企業コラボ(発売物は1ヵ月程度掲載)
終了--
外部イベント
終了--
マンガ
WEBマンガ「まにまに☆あーくす」2021-更新終了
最終話2021年5月26日(全57話)
番外編1番外編2番外編3番外編4番外編5
「PSO2es」のストーリーを雑に振り返る漫画2019-シーズン2-5章公開
WEBマンガ「ぷそ煮コミ」2020-更新終了 Twitter
最終話2020年1月15日(全100話)
2021年1月6日より順次フルカラー版公開
「PSO2es 恋やかんギャラクシー」2018-更新終了
最終話2018年7月18日(全22話)
電撃G's magazine .com版 第29話&第30話
アニメ
TVアニメ『ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル』特設サイト2020
04/08
-TVアニメ『ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル(全25話)』アニメ公式サイト
Wiki内まとめPSO2 EPISODE ORACLE
キャラクター情報を追加
「STAFF&CAST」のキャスト情報を追加
第25話のあらすじを追加
第16話のキーワードを追加
「Blu-rayDVD&CD」に情報を追加
 4/8 サウンドトラックCD Vol.2 情報追加
橘監督と菊地プロデューサーの対談インタビュー公開
「アニメぷそ煮コミ」2019-更新終了
最終話2019年5月21日(全20話)
毎週火曜更新・ゲーム内プレゼントキーワードあり(Wiki内まとめ
「ぷそ煮コミ」グッズ情報ページ
【イッキ見!】『PSO2』「アニメぷそ煮コミ」(第1期 全20話) 2021年1月5日公開
「アニメぷそ煮コミ おかわり」2020
09/29
-更新終了
最終話2020年9月29日(全26話)
「アニメぷそ煮コミ 番外編『NGS』直前SP」2021
05/26
-第1弾第2弾



PSO2 定期メンテナンス
毎週水曜日 11:00 ~ 17:00

  • 障害情報など公式発表は 公式Twitter が(たぶん)最速。


PSO2 ファンタシースターオンライン2 公式ブログ

PRが入る理由はこちら

公式Twitter - ファンタシースターオンライン2

4Gamer - ファンタシースターオンライン2

RSSで読み込めなくなっているのでリンクで表示しています。
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/

PSO2 ファンタシースターオンラインとは

2000年12月21日にドリームキャスト用ソフトとしてセガからリリースされたオンラインゲーム。セガのゲーム機であるマスターシステムやメガドライブで発売されていたファンタシースターシリーズの流れを汲む作品である。今でこそオンラインゲームは当たり前になったが、当時はインターネット環境やゲーム機本体が発展途中であった為、家庭用ゲーム機でのオンラインゲームに成功したファンタシースターオンラインは一躍注目を浴びた。また、ユーザーを飽きさせない斬新なシステムや妥協しないディテールなどが評価され多くのユーザーの支持を得ることとなり、その後派生版(10種以上)がリリースされた。ファンタシースターオンライン2(PSO2)は開発元のセガ曰く、次の10年の幕開けとして正統継承の後継ゲームと位置づける作品。正式リリースは2012年7月4日。


セガサミーグループ内の組織再編により2015年4月1日付で「株式会社セガ」は「株式会社セガゲームス」に社名変更、後に2020年4月1日付で「株式会社セガ・インタラクティブ」を吸収合併し「株式会社セガ」に社名変更されました。

PSO2 Wikiについて

ここはファンタシースターオンライン2(PSO2)に関するWikiです。
誰でも編集できます。編集初心者でも気軽に編集参加して下さい。
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■荒らし行為について
荒らし行為が発生した場合は差分チェッカーより対象の編集記事を通報して下さい。
青文字が追加された内容、赤文字が削除された内容です。
管理者にメールが届き、ブラックリスト登録などの対処を行います。(ページデータの復帰はできる方がお願いします)
また、荒らし(迷惑)行為としてプロバイダに通報します。
悪意の無い場合や、編集ミスなどはブラックリスト登録しませんので、初心者の方でも編集参加お願いします。編集に失敗した場合は、ページのコメント欄に、修正依頼を書いて下さい。誰かが直してくれると思います。
(ブラックリストに登録されると、一定期間編集やコメントができなくなります。)


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